Choisir ses métiers sur WoW Forever

Par la rédaction ItrywPublié le 7 min de lecture11 vues

Sur WoW Forever, une bonne partie de l'équipement fabriqué est lié quand il est ramassé : seul celui qui le crafte peut le porter, donc tes métiers se choisissent dès le niveau 1, pas au level cap. La règle la plus simple : le métier de ton type d'armure, plus le métier de récolte qui l'alimente, et les trois métiers secondaires sur tous tes persos.

Des joueurs réunis autour d'un feu de camp dans une forêt, au crépuscule
Capture : Blizzard Entertainment, via Wowhead

Les points clés

  • Équipement lié : une grande part du stuff fabriqué est lié au ramassage, impossible à acheter à l'hôtel des ventes.
  • Armure : plaques = forge, cuir et mailles = travail du cuir, tissu = couture.
  • Récolte : minage pour la forge, dépeçage pour le cuir ; la couture n'a besoin de personne.
  • Secondaires : premiers soins, cuisine et pêche ne prennent aucun emplacement.
  • Héritage : seuls les métiers de fabrication rapportent des points d'héritage.
  • Or : deux métiers de récolte sur un second perso, plutôt que sur ton main.
Sommaire
  1. Ce qui change sur les métiers dans WoW Forever
  2. Le métier de ton armure : la règle en trois lignes
  3. Les trois métiers gratuits que tout le monde oublie
  4. Faire de l'or : le piège du double métier de récolte
  5. Selon ton jeu : solo, or, raids ou PvP
  6. Ne change pas de métier sur un coup de tête
  7. Questions fréquentes sur les métiers de WoW Forever

Ce qui change sur les métiers dans WoW Forever

Le cadre ne bouge pas : neuf métiers principaux, deux par perso, plus trois métiers secondaires qui ne prennent aucun emplacement. En revanche, Blizzard annonce plus de 600 nouvelles recettes, et presque tout le reste change. Si tu veux découvrir les spécificités de WoW Forever, commence par notre guide de la sortie.

  • Le camp : chaque métier fabrique des objets à poser autour du feu de camp (meule du forgeron, bannière du tailleur...). Ceux qui s'assoient à côté reçoivent un bonus pendant une heure. Ton métier n'est plus seulement ce que tu vends, c'est ce que tu apportes au groupe.
  • Deux factions réservées aux métiers : d'après Zalidan, il y en a une par camp. Tu leur remets des caisses de matériaux trouvées dans le monde, et elles te vendent des recettes introuvables ailleurs.
  • L'équipement lié : une grande partie des pièces fabriquées est liée quand elle est ramassée (BoP). Seul le crafteur la porte : pas d'hôtel des ventes, pas d'ami qui la fabrique pour toi.
  • Un niveau minimum : toujours d'après Zalidan, les recettes les plus avancées demandent un niveau de perso minimum. Impossible de monter un métier au maximum sur un perso tout neuf.

Chiffres issus de la bêta (Icy Veins, Mobalytics, Warcraft Tavern, vidéo de Zalidan) : ils peuvent bouger avant la sortie.

Le métier de ton armure : la règle en trois lignes

Si le meilleur équipement de ton type d'armure demande d'avoir le métier toi-même, ton choix est déjà fait. C'est ce que résume un joueur de la bêta sur le forum officiel, et les guides le confirment : la forge fabrique les plaques, le travail du cuir fabrique le cuir et les mailles, la couture fabrique le tissu.

Tu portesMétier de fabricationRécolte qui l'alimente
PlaquesForgeMinage
Cuir ou maillesTravail du cuirDépeçage
TissuCoutureAucune : le tissu tombe sur les mobs

Le deuxième métier est donc la récolte qui nourrit le premier : tu ramasses tes matériaux en montant au lieu de les acheter. C'est l'idée la plus maligne de Forever : le métier redevient une vraie partie du perso dès la première soirée.

Ne pas attendre le niveau 60

Un équipement lié ne s'achète pas, et les recettes avancées demandent un niveau minimum : si tu attends le level cap comme en 2004, tu ne verras jamais passer le stuff lié qui t'aurait aidé à monter. Pour le reste des pièges de départ, lis les 10 erreurs à éviter.

Les trois métiers gratuits que tout le monde oublie

Premiers soins, cuisine et pêche ne prennent aucun des deux emplacements, et ils comptent vraiment dans Forever. Le plan le plus simple : les trois sur chaque perso, ça ne coûte rien et tu n'as jamais à les désapprendre.

  • Premiers soins : les potions de soins ne sont plus faites par les alchimistes, elles ont migré vers ce métier. Tout le monde peut les fabriquer, et l'alchimie perd son meilleur argument de vente.
  • Cuisine : les plats donnent un bonus d'XP sur les kills (+5 % pendant 15 minutes d'après Icy Veins). C'est aussi le seul métier qui fabrique le kit de feu de camp : plus il est gros, plus il accueille d'objets.
  • Pêche : peu de nouveautés, sauf son objet de camp (un bocal à poissons près du feu) qui donne un bonus de stats à tous.

Faire de l'or : le piège du double métier de récolte

Le conseil n'a pas bougé depuis 2004 : deux métiers de récolte (herboristerie et minage, ou minage et dépeçage), tu ramasses, tu vends, tu ne dépenses rien. Ça marche toujours. Mais Forever a un système d'héritage, avec des défis qui donnent des points partagés entre tes persos, et une catégorie entière consacrée aux métiers.

Mais attention au détail : d'après wow.gg et Guildorder, seuls les métiers de fabrication rapportent ces points (aux paliers 150, 225 et 300). La récolte, la cuisine, les premiers soins et la pêche n'en donnent aucun. Rien ne t'est interdit et d'autres défis existent, mais d'après Zalidan, prendre deux métiers de récolte te prive de plus d'un tiers des points du système.

Notre conseil

Sur ton main : le métier de ton armure et sa récolte. Si l'or t'intéresse et que tu as le temps, monte un second perso en double récolte qui farme pour le premier. L'or d'un côté, les points et le stuff de l'autre.

Un mot sur l'achat d'or sur des sites : la tentation existe, mais Blizzard a prévenu qu'il sanctionnerait cette fois les acheteurs aussi, pas seulement les vendeurs. Zalidan raconte qu'un proche qui avait acheté de l'or pendant la bêta a été banni très vite.

Selon ton jeu : solo, or, raids ou PvP

Ton objectifLes métiers à prendre
Monter tranquillement en soloLe métier de ton armure + sa récolte
Faire de l'or viteDeux métiers de récolte, de préférence sur un second perso
RaidsHerboristerie + alchimie (élixirs et flacons)
PvPIngénierie + minage pour l'alimenter
Dans tous les casPremiers soins, cuisine et pêche

L'ingénierie est la reine de l'arène : bombes, gadgets, tout ce qui retourne un combat, et les guides la classent en tête pour le PvP. Pour monter un perso, c'est autre chose : les joueurs de la bêta sont bien plus durs. L'un d'eux, monté à 115 de compétence, écrit qu'elle ne fabrique presque rien d'utile à part un casque, et sur le forum français, un autre la juge très chère pour un retour quasi nul. Prends-la quand tu sais que tu vas affronter d'autres joueurs, pas comme premier métier en leveling. Et si tu joues un gnome, garde-la en tête : d'après Zalidan, c'est la seule race avec un bonus d'ingénierie.

Ne change pas de métier sur un coup de tête

Quand tu désapprends un métier, tu repars de zéro et tu perds toutes tes recettes. Réfléchis avant de t'engager : ta classe, ton armure et ton objectif te donnent presque toujours la réponse. Pour monter à plusieurs et échanger sur les métiers, rejoins ou crée une guilde avant la sortie.

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Gratuit pendant la bêta, sur invitation. Tu peux aussi parcourir les guildes déjà présentes.

Questions fréquentes sur les métiers de WoW Forever

Quels métiers prendre sur WoW Forever ?

Le métier de ton type d'armure (forge pour les plaques, travail du cuir pour le cuir et les mailles, couture pour le tissu) et la récolte qui l'alimente, plus premiers soins, cuisine et pêche.

Combien de métiers peut-on avoir sur WoW Forever ?

Deux métiers principaux, plus les trois métiers secondaires (premiers soins, cuisine, pêche) qui ne prennent pas d'emplacement.

L'équipement fabriqué est-il lié sur WoW Forever ?

Une grande partie, oui : il est lié au ramassage et seul le crafteur peut le porter. Il ne se vend donc pas à l'hôtel des ventes. Ces règles viennent de la bêta et peuvent évoluer.

Qui fabrique les potions de soins sur WoW Forever ?

Les premiers soins : les potions de soins ont quitté l'alchimie et tout le monde peut les fabriquer.

Quel métier prendre pour faire de l'or ?

Deux métiers de récolte restent efficaces, mais ils ne rapportent aucun point d'héritage. Le plus malin est de les mettre sur un second perso.

L'ingénierie vaut-elle le coup sur WoW Forever ?

Pour le PvP, oui : c'est le métier le mieux classé. Pour monter un perso, beaucoup de joueurs de la bêta la trouvent chère pour ce qu'elle fabrique.

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Sources

Les informations ont été vérifiées le 16 octobre 2026 auprès de :